Una selección de los proyectos más relevantes que desarrollé, tanto de forma individual como en equipo. Incluye proyectos personales y trabajos realizados para empresas.
Total tras filtrar: 30
Proyectos personales y para empresas
Una selección de los proyectos más relevantes que desarrollé, tanto de forma individual como en equipo. Incluye proyectos personales y trabajos realizados para empresas.
Total tras filtrar: 30
Creé este proyecto para practicar typescript.
2019-07-01
Una web creada usando Reactjs gracias a Gatsby. Genera archivos estáticos automáticamente y te permite crear páginas dinámicas con el mismo código React.
2018-07-08
Fuí responsable de desarrollar el Frontend y código de negocio Backend para deliciosi.com
2017-04-12
Tuve que planificar un proyecto para dar vida a deliciosi.com Incluída la viabilidad SEO, diseño, características de la web, requisitos técnicos, análisis de competencia, estrategia y todo lo demás.
2017-03-03
Hice un juego de pesca usando el motor de juegos Unity Engine. Este juego fue planeado para ser incrustado dentro de la futura aplicación de macrojuegos.com
2016-10-10
Hice un juego tipo ruleta utilizando Unity Engine. El juego estaba pensado para ser integrado dentro de nuestra futura aplicación de macrojuegos.
2016-09-03
2016-05-14
Desarrollo de un sistema de logros con soporte de gamificación, rankings globales y otras características sociales.
2015-11-22
Esta vez tuvimos bastantes empresas proveedores de juegos HTML5 que querían que implementaramos su API
2015-09-05
Desarrollo de un sistema de moderación con características de gamificación para macrojuegos.com
2015-06-02
Adaptando macrojuegos.com para móviles con diseños responsive pero sirviendo diferente html desde el servidor.
2014-09-04
Implementación de IMA3 SDK, un Adsense especial para videos o vieojuegos
2014-03-11
Tuve que integrar juegos mmo de la empresa Bigpoint en nuestro sitio web con su API
2014-02-06
Mediante el uso de media queries adapté el diseño de macrojuegos.com a todas las resoluciones de escritorio.
2013-11-04
Tras el éxito llegan los problemas. Recibimos un ataque de SEO blackhat y tuvimos que darle solución.
2013-10-03
Al igual que grandes plataformas tipo Youtube, hice un sistema de recomendaciones de juegos para los usuarios de macrojuegos.com
2013-07-02
Programé un algoritmo para ordernar el contenido de tal forma que aumentase el engage del usuario y por lo tanto del SEO.
2013-05-03
Cambiando los diseños y las interfaces en macrojuegos. También midiendo con analytics.
2012-12-10
En esta Startup tuve que hacer trabajo SEO como buscar, tratar y manipular palabras clave para macrojuegos.com. Esto requería habilidades técnicas y SEO.
2012-11-08
Pequeño proyecto PHP para crear sitios web con diseños de vista diferentes que compartían base de datos.
2012-07-04
Tuve que programar un sistema de avatares donde el usuario pudiera personalizar sus avatares por capas de ropa y accesorios, pagado con moneda de virtual.
2012-03-07
Una herramienta compuesta de una araña o spider y de un panel de control para vigilar palabras clave y posiciones en buscadores.
2012-01-13
Planear y desarrollar un sistema para que el usuario tuviera sugerencias de búsquera para la mayoría de palabras clave.
2011-10-02
Desarrollo de un sistema para realizar búsquedas internas sin gastar demasiados recursos. Implementación de indexación invertida, sanitización y algoritmo de búsquedas.
2011-09-01
Me pusieron a cargo para desarrollar gran parte del código backend para upgradear los sitios web estáticos a un formato web 2.0. Mediante PHP desarrollé la mayoría de características sociales, lógica de perfiles, sistema de comentarios, interfaces y otras mejoras al formato antiguo.
2010-09-01
2010-06-02
Diseñar desde cero lo que sería el schema de una base de datos MySQL que albergaría datos para desarrollar una comunidad social
2010-05-15
Re-escribir el código para generar las webs principales de la empresa utilizando el motor Panagen
2010-01-15
Maquetar mediante HTML y CSS un rediseño de la página web macrojuegos.com. Diseño en formato psd creado por un diseñador.
2009-12-01
Reducir los tiempos de generación de páginas estáticas en el software propiedad de Panaworld, Panagen.
2009-11-06